第四周学习笔记(js的基础用法)

1. 语言特性与用途

JavaScript 是一种轻量级、解释型的编程语言,以其在 Web 开发中实现动态交互而闻名。它是单线程事件驱动的语言,并支持面向对象函数式编程范式。

2. 变量与数据类型

  • 变量声明:使用 varletconst 来声明变量。letconst 提供了块级作用域,是现代开发的首选。const 用于声明不可重新赋值的常量。

  • 基本数据类型

    • Number:整数和浮点数。

    • String:文本数据。

    • Booleantruefalse

    • Undefined:变量已声明但未赋值时的默认值。

    • Null:表示一个空值或“无对象”的故意赋值。

    • Symbol:ES6 引入,表示唯一的、不可变的值。

    • BigInt:ES2020 引入,用于表示任意精度的整数。

  • 引用数据类型

    • Object:键值对的集合,用于存储复杂数据。

    • Array:用于存储有序的元素列表。

    • Function:是一段可重复执行的代码块。

3. 运算符

  • 算术运算符+, -, *, /, % (取模), ** (幂)。

  • 赋值运算符=, +=, -= 等。

  • 比较运算符== (相等,会进行类型转换), === (严格相等,比较值和类型), !=, !==, >, < 等。

  • 逻辑运算符&& (与), || (或), ! (非)。

4. 流程控制

  • 条件语句:使用 if...elseswitch 语句来根据条件执行不同的代码分支。

  • 循环语句

    • for:用于重复执行代码指定次数。

    • while:当指定条件为真时,重复执行代码。

    • do...while:至少执行一次代码块,然后当条件为真时重复执行。

    • for...of / for...in:用于遍历可迭代对象(如数组)或对象的属性。

5. 函数

  • 定义:使用 function 关键字或箭头函数 (=>) 来定义。

  • 参数:函数可以接收参数。ES6 支持默认参数和剩余参数 (...)。

  • 返回值:使用 return 语句返回一个值。无 return 则返回 undefined

  • 作用域:定义了变量的可访问性。函数有自己的作用域。

  • 闭包:一个函数能够记住并访问其词法作用域,即使该函数在其作用域之外执行。

6. 对象与数组

  • 对象

    • 使用点符号 (obj.property) 或方括号 (obj['property']) 访问属性。

    • 可以动态地添加、修改或删除属性。

  • 数组

    • 是特殊的对象,用于存储有序的数据集合。

    • 包含一系列强大的方法,如 push/pop (尾端操作), shift/unshift (首端操作), map, filter, reduce, find 等,用于遍历和操作数组元素。

7. 异步编程

这是 JavaScript 的核心特性,用于处理不阻塞主线程的操作(如网络请求、文件读写)。

  • 回调函数:将函数作为参数传递给另一个函数,在异步操作完成后执行。

  • Promise:ES6 引入,用于更优雅地处理异步操作。它代表一个未来才会完成的操作的最终结果(成功或失败)。

    • 状态:pending (等待中), fulfilled (已成功), rejected (已失败)。

    • 方法:.then() 处理成功,.catch() 处理失败。

  • async/await:ES8 引入,基于 Promise 的语法糖,让异步代码的书写和阅读更像同步代码。

    • async 关键字用于声明一个异步函数。

    • await 关键字用于等待一个 Promise 完成。

8. 错误处理

  • 使用 try...catch...finally 语句来捕获和处理运行时错误,防止程序崩溃。

9. DOM 操作 (在浏览器环境中)

  • 选择元素:使用 document.querySelector()document.querySelectorAll() 等方法。

  • 修改内容:通过 innerHTMLtextContent 属性。

  • 修改样式:通过 style 属性。

  • 事件处理:使用 addEventListener 为元素绑定事件(如点击、鼠标移动、键盘输入)。

  • 创建/添加/删除元素:动态地更新页面结构。


第四周学习笔记(js的基础用法)
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作者
李志扬
发布于
2025年10月19日
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